FLAMEANTE
Invoca/ Umbrana / La voz no humana
Mecha MIO / Jorge Crowe / Mateo Amaral
Sábado 29 de agosto 21hs.
Ficha Técnica
Invoca
Concepto y performance: Mecha MIO
Programación sonora: Astrosuka
Programación láser: Eric SauerheringÇ
Vestuario: Faesidium y Untero
Registro video: Centro Cultural San Martín
Umbrana
Concepto, realización y performance: Jorge Crowe
Diseño de siluetas: Jalinski
Colaboración creativa: Leticia Mazur
La voz no humana
Concepto, realización y performance: Mateo Amaral
Programación en Unity: Joan Sol Roo
Sinopsis Propuestas
Invoca (Mecha MIO) es una performance audiovisual donde un instrumento creado con un sensor infrarrojo capta el movimiento de las manos y lo traduce en materia sonoro-lumínica en tiempo real. Desde la quietud, el gesto sutil y la escucha atenta, las manos generan un espacio sagrado que oscila fluido y en tensión entre el cuerpo, los campos invisibles y los dispositivos.
Umbrana (Jorge Crowe) es una performance sonora y lumínica donde convergen la Electrónica, el Teatro de Sombras y la Animación, habita el territorio imaginario de la noche y sus misterios. Este bosque vivo, que late a 140 pulsos por minuto (BPM), muta constantemente, entrelazando Flora, Fauna y Funga en entidades que danzan al calor del fuego digital.
En La voz no humana, Mateo Amaral imagina los pensamientos como organismos vivos capaces de mutar, relacionarse y construir estructuras. A través de experimentación digital, modelos de IA y técnicas de videojuegos, explora sus posibles evoluciones más allá de lo humano. En la performance, voces, música y entornos 3D se transforman mutuamente en tiempo real, dando lugar a una experiencia audiovisual en constante mutación.
BIO Artistxs
Mecha MIO es artista multimedial de origen cubano-argentino. En su práctica, activa experiencias performáticas a partir de dispositivos protésicos con sensores que median la relación sensible entre el cuerpo y el entorno audiovisual inmersivo, e investiga el uso de modelos generativos de IA en el arte multimedial desde una perspectiva crítica, con foco en los mecanismos de la memoria en la era de la imagen digital. Actualmente, co-dirige la Diplomatura en Inteligencia Artificial aplicada al Arte Multimedial de la Universidad Nacional de las Artes (UNA)
Jorge Crowe es artista audiovisual, educador y desarrollador tecnológico. Integra la electrónica analógica y digital en performances, objetos e instalaciones en el cruce entre la cultura popular, el teatro de títeres y sombras, el video y la música electrónica. Sus sets audiovisuales en vivo se han presentado en festivales de Europa, Reino Unido y Latinoamérica. Es integrante de Flexible Laboratorio (arte, ciencia y tecnología para la infancia) desde su inicio en 2009. Se desempeña como docente de electrónica aplicada en las carreras de Licenciatura en Artes Electrónicas y Maestría en Arte y Estudios Sonoros de la UNTREF.
Mateo Amaral es un artista audiovisual que desarrolla instalaciones, performances y obras generativas donde convergen simulación, sonido, animación 3D e inteligencia artificial. Su trabajo investiga el pensamiento como una forma de vida, imaginando ecosistemas donde lenguaje, tecnología, plantas y organismos ficticios evolucionan más allá de lo humano. A partir de imaginarios vinculados a la ciencia ficción, la psicodelia y el cyberpunk, construye experiencias inmersivas que combinan procedimientos generativos con un trabajo artesanal sobre imagen, sonido y espacio.
Fue becario del Programa de Talleres de Guillermo Kuitca, LIPAC, el Centro de Investigaciones Artísticas y el Fondo Nacional de las Artes. Su obra se presentó en museos y festivales de América, Europa y Asia, entre ellos el Museo de Arte Moderno de Buenos Aires, el MUSAC, Art Basel, Sónar, MUTEK y el Centro de Experimentación del Teatro Colón.




